拳头游戏能应对好Faker的退役吗?
发布日期:2026-07-25 13:43 点击次数:89
在2026年《英雄联盟》季中冠军赛于韩国举办之际,外媒采访了《英雄联盟》全球电竞负责人Chris Greeley。很少有人能比他更适合回应粉丝们争论不休的问题:封闭式联赛模式如今还适用吗?赛程是否过于拥挤?为什么二级联赛始终找不到方向?他坦率地谈到了那些“自找的伤口”、成功的实验、拳头不得不撤回的尝试,以及在不破坏一项拥有15年历史的电竞项目的前提下,对其精雕细琢的微妙艺术。

Q:如果用几句话概括你日常工作的核心使命,会是什么?
A:总体目标就是把《英雄联盟》电竞带给粉丝——这是最精炼的概括。我们希望能呈现极具观赏性的转播,为俱乐部提供良好的运营环境,为职业选手打造值得向往的职业生涯舞台,最终为粉丝献上一项激动人心、兼具娱乐性与竞技性的体育产品和赛事。
Q:在你执掌这个岗位的这几年里,最大的变化是什么?
A:从粉丝的角度看,我们开始更多地接纳第三方赛事。直到2017年,还存在第三方赛事生态——我们有IEM和其他一些比赛。但2017年我们关闭了大部分第三方体系,转为与LCS、LPL、LEC等赛区建立合作伙伴关系。很长一段时间里,我们满足于亲自运营所有与《英雄联盟》电竞相关的内容。不过,我们已经在几个方面偏离了这种模式:
- LCK和LPL的主场计划,以及LEC的客场巡回赛;
- LCS的校园活动;
- EWC(电竞世界杯)和ENC(电竞国家杯);
- 像红牛杯这类更侧重创作者和主播的活动——就像我们看到Caedrel和Jinxy参与的那种。
所以对我们来说,最大的课题是如何放开限制。去年的KeSPA杯就有西方队伍参加。总而言之,我们要为第三方创造更多机会,让他们帮忙为粉丝和战队打造真正精彩的体验。
Q:你认为现在的封闭式联赛是生态发展的阻碍,还是依然是正确的根基?
A:这个模式在2017年推行时效果非常好,它给了战队当时最想要的东西——稳定性。随着时间的推移,ERL(欧洲地区联赛)就是一个很好的例子,它帮助培养了战队——目前LEC一半的队伍都曾是ERL的队伍,后来买入了LEC。所以LEC可以说是一个半封闭生态的典范:进入门槛很高,但ERL仍然提供了一条路径,无论对选手还是战队所有者都是如此。LCS有客座席位和升降级制度,CBLOL也有,LCP也有。我们一直在从表现角度审视这个模式:
- 现在的合作伙伴和战队是否合适?
- 他们是否为粉丝提供了最大的价值和娱乐性?
- 他们是否处于可持续运营的最佳状态?
我们在LCS做了一系列调整,并非所有调整都成功。我们把联赛从10支缩减到8支,之后又有两支队伍离开,于是我们开放了客座席位。以现在的认知回头看,或许我们会改变其中一些决定。但最终,我们希望独立评估每个地区联赛。我不认为你会看到我们突然宣布:“所有地区的合作伙伴关系全部取消,我们要买断所有人,重新打造生态。”
Q:所以你的意思是,这永远不会发生?
A:我觉得不会。但我们现在的位置和彻底推倒重来之间,还有很大的操作空间。我们正在考虑很多不同的事情。就连LEC的试验也很令人兴奋,给粉丝提供了很多可看的内容。我们会继续在这些方向上迭代,寻找开放生态不同部分的新路径,同时尊重过去15年里许多战队所做的投入和承诺。

Q:目前的赛程对于战队乃至普通观众来说,是不是已经过于拥挤了?
A:我们最大的问题其实是“可发现性”。我们有过直播平台Soop联合一支LCK战队和我们的一个媒体赞助商,在仅三天通知的情况下就办起了一个锦标赛。当我们发现有美洲队伍在集训时,就联系了所有地区联赛,问“哪些队没进MSI,哪些队可能在这个地区并且想打比赛?”然后把它交给Soop,他们说“如果你们想办点东西,赛历上有空档,尽管办。”于是C9、FLY、LOS等队伍就参与了进来——这种内容非常令人兴奋。
再看看亚洲邀请赛。去年他们用一只蟋蟀走来走去决定选边,整个开幕式都穿着兜帽和面具,非常有趣,呈现了一些我觉得我们的国际赛事没有提供的东西。你看T1和BLG打比赛,那当然非常精彩,是《英雄联盟》的最高水平。但你很少看到LEC第四名对阵LCP第四名。这种对决在生态中也有它的位置,对那些职业选手也有好处。
不应该每年只有那15到20个职业选手能登上国际舞台、获得大赛经验。我们讨论过像英超那样进行更多并行比赛的可能性,比如今年EWC预选赛就是如此——不是我们主办的,但我们乐见其成。我们也在思考,如何增加更多中等级别的对抗,如何在赛历中找到空档,让那些队伍和选手也有机会上场比赛。所以我预计赛历会变得更拥挤。关键在于创造更多比赛和更多内容,让粉丝不至于觉得“哎呀,离下一个赛事还有三周,没什么可看的了”。我们怎么填补那些空档,用既有意思又有价值的内容填满它们?
Q:那么对于每个赛区的顶级队伍——T1、BLG、G2来说,赛历会一直保持这么紧凑,每年都有大量比赛吗?这会是未来的常态吗?
A:我猜是这样的。但关键是要在战队和选手之间找到平衡,因为即使世界赛结束,仍有队伍在参加红牛杯的活动,履行赞助商义务。如果你参加了所有国际赛事,真正的休假窗口就会变得非常短。所以我们在努力寻找平衡,同时也不想在节奏上松懈。
Q:在我看来,全球的二级联赛似乎正在失去势头,缺乏明确方向。你同意这个判断吗?
A:确实存在一些缺口。我不敢说我们有一个全球统一的答案,能说“现在我们已经找到解决二级联赛的办法了”。二级联赛的根本问题在于,很难吸引资金流入这个生态。“既然能支持一级联赛,为什么要支持二级联赛?”——这是我们经常听到的声音。而答案也不是“好吧,那我们什么都补贴”——那样很快就会失控,回到我们过去的运营方式,而我也不觉得那时候生态就更好。我们正在做几件事:
- 我们正在推进一个泛亚洲发展联赛,据我所知已经在进行中了,叫ADL(亚洲发展联赛)。
- 我们还在推进其他计划,让更多二级联赛队伍在国际上互相交手。如果我们能找到混合地区生态的方式,我们认为发展会得到提升。
但每个地区的答案都不同。我们在欧洲长期推行ERL的方式效果不错,很多选手和队伍都通过它成长起来。相比之下,北美的二级体系就不太成功,我们经历了一些反复。我们曾希望升降级制度能更好地解决问题,但并没有。我们有一些计划——一直在和那边的团队沟通,在推动一些事情。总的来说,我们在努力寻找一个全球性的核心策略,同时也要考虑到各地区的差异性,以及它们15年来各自形成的发展路径。

Q:今年的MSI引入了“选边权”——一号种子可以同时选择选人顺序和红蓝方。你对这个新规的初步评价如何?你满意今年MSI引入的这个新赛制吗?
A:我们对今年选人顺序和红蓝方选择的方式相当满意。它为整个比赛增加了一些战略深度,这正是我们想要的效果。要在一个15年的老牌体育项目上做改动,又不让人觉得是噱头,真的很难。比如,允许比赛中途换人?加入暂停?或者取消战争迷雾10秒再恢复?这些会让比赛更有趣吗?可能会。但某种程度上,这就像放一头狮子上台和选手搏斗——它未必会提升竞技性,或者让体验更好。
Q:关于无畏征召模式和教练语音环节,你有什么看法?
A:无畏征召确实增加了竞技深度。把BP和选边分开也增加了竞技深度。教练语音环节我们收到了不错的反馈,但我们没有立刻推广到全球,因为大家还没有完全确信它能增加竞技深度,这方面还有很多工作要做。我们在LCK杯赛(以及在LCP第一、二赛段)做了尝试。我们仍在收集反馈,会继续在这方面做试验。
Q:所以你们并没有完全放弃教练语音这个想法——它还在考虑之中?
A:它依然是未来几年的一个可能选项。我们并没有放弃它。无畏征召在进入一级联赛之前,也经过了近两年的酝酿。在和很多队伍、选手沟通,了解整体情况之后,我们才放心把它推出来。但在其他方面,我们确实想先测试一下,看看效果如何。有时候你拿到数据后会发现“哎呀,这里搞砸了,得撤回”。但我们确实做了大量功课。我们花了很多时间和游戏设计师以及平衡团队沟通,也和战队、选手交流——他们更清楚备战比赛或站在台上做BP是什么感觉。我们不仅要了解我们预期的影响,还要了解他们能预见的影响:“如果你这样做,好处是什么,坏处是什么,能不能把坏处控制在可接受范围?”如果可以,那也许就可行。
Q:美国仍然是全球最具商业价值的市场之一,但《英雄联盟》在那里的收视率却在下降。你感到危险或紧迫感吗?还是说实际情况比我们想象的要平和得多?
A:坦白说,我曾负责LCS好几年,这个赛事对我来说非常亲近。我花了很多时间和Mark以及负责美洲《英雄联盟》的Carlos交流,讨论他们的方向。我也经常和北美战队老板沟通,了解他们的需求。问题有几个方面:一是该地区一些最具人气的选手——曾经定义了北美《英雄联盟》的那些人——退役了。
我当然不是说他们的离开直接导致了下滑,但Doublelift之类的选手确实有很多忠实粉丝。当那些职业选手退役,而他们又没有其他可以立刻寄托情感的对象时,粉丝们就很容易觉得“好吧,我在这里的经历也该告一段落了”。
其中一些伤痛是我们自己造成的。LCS到LTA又回到LCS的反复——我肯定会被网友群嘲,但显然我们当时综合了所有数据,决定“好,我们要启动一个新东西,要做跨赛区融合”。当我们这么做的时候,粉丝说“这是个糟透的主意,我们不知道你们为什么要这样做”。于是我们趁势收回调整,恢复了原有品牌。但显然在那段时间里粉丝流失了不少。我们还失去了一些大品牌——TSM、CLG,另外还有两三家离开了联盟。有些是我们鼓励的,有些是我们买回了席位,有些是自行离开的。这也留下了一些空缺。当你支持一支队伍长达十年,然后这支队伍不复存在了,这自然给你一个停止观赛的理由。
有趣的是,我们观察到的并不是粉丝彻底不看比赛了——他们只是不看LCS了。他们转去看LCK、LPL、LEC。很多问卷调查数据都表明:我们只是把粉丝的热情分流到了其他赛区。他们依然会来观看MSI和世界赛。所以真正的问题变成了:怎么把粉丝拉回来?一部分是要摆脱社交媒体上持续五年多的“末日循环”。从2020、2021年起就有人说“LCS已经死了”,而那时我们的收视率还在上升,人们依然在说“这联赛完了”。所以我们正在努力找到跳出这个循环的方法。
团队正在为27年和28年规划很多事情,他们还在酝酿一些其他内容,我希望今年能见光。我们经常讨论如何把粉丝带回来的策略。很大一部分在于:怎么给他们一个值得在乎的理由?不能只是“我们就这么待着,希望LYON今年能打进决赛或赢下MSI”。你不能把希望全押在竞技成绩上。但当你已经当了15年粉丝,队伍只进过一次MSI决赛和一次世界赛四强,如果没有任何希望,你还会看吗?

Q:你认为当前的重点是召回老粉丝,还是吸引新粉丝?
A:两者都要兼顾。如果你有一个看了好多年LCS、现在转去看LCK的老粉丝,怎么把他们拉回来?他们以前看过,内心肯定还藏着一些怀旧感,想要被唤醒。与此同时,随着新玩家进入《英雄联盟》,怎么引导他们进入电竞世界,让他们对某支队伍产生感情?一部分在于给人们一个成为粉丝的理由——喜欢某个选手、某支队伍。你在讲述什么故事?战队如何与选手建立连接?粉丝文化是个复杂的课题,但我们没有放弃LCS。过去一年左右,我们做了很多努力,为每天在LCS工作的团队提供更好的支持——少做一些糟糕的决策,放手让他们去做。一部分工作只是从过去几年产品所承受的打击中重建。但团队对此感觉还不错。
Q:你提到了职业选手退役,你害怕Faker退役的那一天吗?
A:当然,谁不怕呢?他现在已经超越了这项运动本身。他和韩国总理、总统都见过面。亚运会再过几个月就要举行。上届亚运会,大家带回来的一个故事是,在运动员用餐的帐篷里,Faker面前排着长长的传统体育运动员队伍,等着和他合影。
所以我们对Faker退役毫无准备,而且我怀疑我们永远也准备不好。他现在就是电竞界的迈克尔·乔丹。在某个时刻——Faker,如果你在听的话——我希望他选择继续与这个生态保持联系:拥有战队、做经理、当教练、做发言人。你生来就有观众。
没有人能超越Faker,而且我觉得很长一段时间内都不会有。所以我们要继续讲述精彩的故事,期待那些令人惊叹的表现——Faker过去几年也有过非常出色的队友,其他赛区的其他优秀选手也在崛起。所以我们对未来依然充满期待。我们不会在他离开后就关停这项运动。
Q:赛制几乎每年都在变,有时候每个赛段都变。对于新玩家来说,真的很难跟上《英雄联盟》电竞,就连老粉丝重新关注时,也会发现赛制变了很多。
A:我们一直在不断尝试,寻找让粉丝感觉好的方案。我不确定我们在寻找一个“完美赛制”——我不知道完美赛制是否存在,尤其是在任何一个具体的年份。今年有亚运会,这会影响我们的第三赛段。LCK和LPL已经每周打六个晚上了,赛历里再也塞不进更多比赛了。所以到某个时候,你只能调整赛制来兼顾第三赛段和亚运会。我们经常遇到类似的情况,所以尽量保持灵活。有些赛制我们试了之后觉得“啊,这感觉不太好”。或者我们收到粉丝反馈说“我不喜欢这个赛段的这部分,但那部分很棒”,然后我们就会说“好,那就改掉大家不喜欢的那部分”。
Q:这样一来就很难建立真正的历史传承和选手王朝。拳头最终的目标是找到一个稳定、统一的赛制,以增强可读性和叙事性吗?
A:这确实是个微妙的平衡:怎样既能不断推出新鲜、有趣、让粉丝觉得“这很酷,我会继续看”的内容,又不会因为改动太多而让人说“算了,我看不懂”?国际赛事(入围赛除外)的稳定性更高——入围赛我们确实经常改,但MSI和世界赛的主赛制从2023年以来基本没变。全球先锋赛只是个刚满两年的赛事,第一年我们就是抱着“让粉丝告诉我们他们讨厌什么,我们再改”的目标去做的,而且我觉得我们确实把它变得更好了。所以我并不确定我们在追求“完美”。
我理解稳定性的论点——我自己在讨论这些事时也提过同样的观点。但关键在于找到合适的变动幅度,让比赛依然有新鲜感和兴奋感。世界上一些最传统的体育项目也会不时做出改变。我本人是棒球迷——他们改过投手丘高度,加了投球计时器,做了各种让历史数据比较变得困难的事情。但这正是当体育迷的乐趣之一:谁更强?再拿篮球来说——勒布朗、科比、乔丹谁更强?人们能争论一整天,而且这种争论本身就很有趣。
Q:过去几年我们常听到,2027年将是《英雄联盟》电竞生态变革之年。你能确认明年这个生态系统会有些动作吗?
A:正如你提到的,每年都有变动。但在2027年的《英雄联盟》电竞里,不会有那种让你掀桌子惊呼“天哪,他们把一切都改了”的大变动。我们绝对没有那个打算。
Q:如果要你给一个普通观众一个理由,让他相信《英雄联盟》电竞的未来,你会说什么?
A:这问题很难,因为我知道我会对团队成员说什么,但不确定那是不是能让粉丝兴奋的东西。未来会有很多激动人心的比赛——而且不光是拳头举办的比赛。我经常说这句话,如果你回看其他采访,我会经常说,但每一次我都是真心的:现在正是成为《英雄联盟》电竞粉丝最好的时代。这项运动一直在进步、在向前走。我们开始看到新的优秀选手和故事涌现,竞技水平从未如此令人兴奋,说真的。

Q:最后来一轮快问快答——五年后,封闭联赛还会是主要赛事模式吗?
A:可能。
Q:升降级制度在全球范围内有实现的可能性吗?
A:可能。
Q:现在的赛程是否过于拥挤?
A:如果你参加每一项国际赛事,又赶上亚运会年,还要参加EWC,还要代表国家队参加ENC——那大概只有极少数人会觉得赛程过于拥挤。对绝大多数队伍来说,赛程并不算太挤。而作为粉丝,我依然会遇到整周没有《英雄联盟》比赛可看的情况。所以我的目标是在不加剧前一个问题的情况下,解决后一个问题。
Q:二级联赛会迎来大改吗?
A:可能。
Q:无畏征召会保留下来吗?
A:大概率会。
Q:美国市场让你担忧吗?
A:一直如此。即使它表现好的时候也一样。
Q:观众老龄化会让你担心吗?
A:是的。
Q:拳头长期的目标是统一的《英雄联盟》电竞赛制吗?
A:不。
Q:你对未来五年《英雄联盟》电竞的总体前景乐观吗?
A:是的,非常乐观。
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